微軟在下一代操作系統(tǒng)的命名上,希望跳過Windows 9、直接命名為Windows 10來擺脫由Windows 8帶來的所有問題,并且進行一次徹底的轉(zhuǎn)變。雖然目前就下結(jié)論有些為時尚早,但是Windows 10至少已經(jīng)說明微軟已經(jīng)開始回歸到正確的軌道上。
混亂的Windows 8
Windows 8是一次比較徹底的失敗,微軟用對待平板電腦的方式來對待桌面用戶,這讓所有人都感到非常困惑。對觸控式操作的過分追求,讓許多桌面用戶來說逐漸遠離微軟、遠離Windows 8。
雖然動態(tài)磁貼的形式在觸控操作下非常方便,但是一旦用到鼠標(biāo),就顯得笨手笨腳。微軟采取了混合式的動態(tài)磁貼,并且用戶想在磁貼上定制不同的應(yīng)用程序也非常困難。雖然Charms Bar的設(shè)計可以允許用戶更改設(shè)置,但是它與蘋果的Dock相比,真的有些太復(fù)雜。
其實這些都是最基本的用戶設(shè)計錯誤,似乎是只有初學(xué)者才會忽略的問題。專業(yè)的設(shè)計人員都知道,用戶體驗是一切設(shè)計的基礎(chǔ),而微軟在Windows 8上似乎忘了這個基本準(zhǔn)則,忘了自己當(dāng)初在學(xué)校里都學(xué)了什么。而Windows 8正是開始讓微軟遠離用戶的標(biāo)志。
開始回歸正確的方向
到目前為止,從Windows 10的各種試用體驗上,我們都看到了微軟開始重新認識和糾正自己的錯誤。雖然Windows 10并沒有什么顛覆性的變化,但是至少象征了正確的方向,微軟已經(jīng)認識到要根據(jù)不同的設(shè)備讓系統(tǒng)與用戶操作習(xí)慣保持一致。
在設(shè)計領(lǐng)域另外一個基本原則就是邀請用戶進行體驗,并且更多的搜集用戶的反饋,我們很高興的看到微軟邀請了許多普通用戶參與到Windows 10的內(nèi)部設(shè)計中來。這種做法在其它行業(yè)其實是司空見慣的行為,像可口可樂、寶潔等巨頭都已經(jīng)采取用戶試用的方式很長時間了。
這能夠帶來雙贏的效果,一方面,在營銷層面可以讓更多的用戶熟悉自己的新系統(tǒng),并且通過在用戶之間的傳播來讓新系統(tǒng)更“有名”;另一方面在IT網(wǎng)絡(luò)市場中,實踐是最基本的發(fā)展方式,并且聽取用戶和消費者最真實的聲音也對Windows 10充滿了好處。
現(xiàn)在微軟建立的開發(fā)者社區(qū)究竟能否趕超蘋果和Android,還有待觀察。目前微軟應(yīng)用商店的App數(shù)量只有17萬,而截止今年9月,Android和iOS應(yīng)用商店的數(shù)量都已經(jīng)突破了100萬。
通過收購Minecraft推廣移動平臺
許多移動應(yīng)用開發(fā)者都只將精力放在了iOS和Android平臺上,有意的避開了微軟的WP平臺。而微軟Windows 10則可以提高自己在移動市場的地位,讓開發(fā)者更加重視起來。收購Minecraft也是這一策略中的一部分,因為憑借Minecraft巨大的用戶群,可以培養(yǎng)更多自己的移動用戶。
雖然有許多批評家并不看好微軟對所有設(shè)備使用統(tǒng)一操作系統(tǒng)的做法,但是其實我卻認為這是一個好主意。我們已經(jīng)看到了不同網(wǎng)絡(luò)之間的融合,不同設(shè)備和不同的應(yīng)用程序都已經(jīng)將數(shù)據(jù)打通。目前微軟在個人電腦市場擁有高達92%的市場份額,幾乎稱霸PC和筆記本市場。而雖然平板電腦勢頭很猛,但是在許多可用性和具體的操作性上,還是無法與PC相提并論。許多人都忽視了這一事實。
桌面占主導(dǎo)位置
目前個人電腦的市場需求依然不小,并且非;钴S。也許五年以后,平板電腦會接管一切,但是目前整個計算機市場依然還是以微軟為主導(dǎo)地位。而微軟可以利用自己在桌面PC領(lǐng)域的強大優(yōu)勢,逐漸向移動和平板電腦市場滲透。Windows Azure平臺就創(chuàng)造了一個包括Xbox在內(nèi)強大的生態(tài)平臺,目前唯一需要改進的就是Windows在不同設(shè)備上的可用性。
Windows 8試圖用單一的方法統(tǒng)一所有平臺,最后以失敗告終。而在首席執(zhí)行官Satya Nadella看來,Windows 10已經(jīng)重新針對不同設(shè)備改善易用性。微軟恢復(fù)了以桌面體驗為主的理念,如果再將其它平臺很好的融合到一起,那么總有一天,Windows 10將成為所有計算設(shè)備系統(tǒng)中最重要的系統(tǒng)之一。